<<과제>>

탭, 스마트폰을 이용한 Connectivity를 이용한 유아 컨텐츠,

우선, UI설정 Contents구성했다.

우선 탭(Server),스마트폰(Client)를 이용해서 보드게임형식의 게임

폰으로 게임을 진행하고, 탭으로 게임현황을 파악하는 형식


-->오늘 구상했으니, 내일은 이제 시작해봅시다.
<<내일>>

예상용 UI구상설계 해보기!
스마트폰 - Client만들기
탭 -  서버 보드판 구상하기

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오늘은 역량평가 2일째 입니다~람쥐~

아,., 근데 시망... 망했다 망했어 ㅋㅋㅋ

신입은 3문제인데 죄다 어렵네 ㅋㅋㅋ

첫번째 문제 풀다가 망해서 세번째 문제 ㅋㅋㅋ

세번째 문제도 풀다가 어려워서 다시 첫번째 문제 ㅋㅋㅋ

결국 이렇게 옮겨 다니다가 망햇다 ㅋㅋㅋ

암껏도 하지도 못했어 ㅋㅋ

첫번째 시간 초과 ㅋㅋㅋㅋ

세번째 페일...... 드랍드랍 ㅠㅠ

망했다 ㅋㅋㅋ 이제 단기 제대로 맘 잡고 해야지 ㅋㅋㅋ

안드로이드 바로 시작이다 고고싱 ㅋㅋㅋㅋ

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자료구조 링크드 리스트....

진짜 링크드 리스트 하기 싫었는데 결국 했습니다....

하.....

<<소스코드>>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>

struct List
{
 int data;
 struct List* next;
}LIST;

typedef struct List*  PLIST;

void Add ( PLIST plist );
void Delete();
void show();

PLIST head=NULL, tail=NULL;

void main()
{
 int select;
 PLIST plist;
 while(1)
 {
  printf("SELECT!!\n");
  printf("1. Intsert\n");
  printf("2. Delete\n");
  printf("3. Show\n");
  printf("4. Exit\n");

  printf("입력 : ");
  scanf("%d",&select);
  plist=(PLIST)malloc(sizeof(LIST));
  switch(select)
  {
  case 1:
   Add(plist);
   break;
  case 2:
   Delete();
   break;
  case 3:
   show();
   break;
  case 4:
   exit(0);
  }
 }
 free(plist);
}
void Add ( PLIST plist )
{
 int num;
 printf("넣을값:");
 scanf("%d",&num);

 plist->next=NULL;
 plist->data=num;

 if(head==NULL)// head가 NULL일때,
 {
  head=tail=plist;
 }
 else
 {
  tail->next=plist;
  tail=plist;
 }
}
void show()
{
 PLIST plist=head;
 while(plist)
 {
  printf("%d\n",plist->data);
  plist=plist->next;
 }
}
void Delete()
{
 int num;
 PLIST plist=head->next;
 tail=head;
 
 printf("삭제할값:");
 scanf("%d",&num);

 while(plist!=NULL)
 {
  if(plist->data==num)
  {
   tail->next=plist->next;
   return ;
  }
  else
  {
   tail=tail->next;
   plist=plist->next;
  }
 }
}

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